状态异常

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定义:行动受限或者受到追加伤害的状态
在武功中存在使对方 暂时无法移动或降低移动速度的武功。

被这样的武功击中,角色无法自由移动或受到追加伤害时,称为<陷入状态异常>。

要点

- 首领可以利用合击技 造成状态异常。

- 通过修炼, 可以使武功附带状态异常效果。

 

>合击技 

合击技造成的状态异常

具有击倒/眩晕/虚弱 /击退效果 的武功,可以打断对方的动作, 使自己在战斗中处于有利地位。

此外, 首领或精锐怪物可以利用合击技 造成状态异常。

 

使用相关合击技时, 根据先造成的状态异常效果, 显示不同颜色的残像,在残像保留期间,无视其他属性的状态异常。

(例如:拳师的截拳造成眩晕,出现紫色眩晕残像时 ,在接下去的瞬间无视刺客的地雷-拳师的扫堂腿的击倒状态异常诱发效果。)

 

> 击倒

> 眩晕

> 虚弱

> 击退

对移动产生影响的状态异常

让对方的 移动速度减慢或在一定时间内无法移动的状态异常。

在 无法移动时可以进行 攻击,但由于角色朝向 也被固定住,因此无法很好瞄准 ,如果敌人后撤后 发动攻击,将会非常不利。

 

>冻伤

>结冰

使角色脱离战斗状态的状态异常

在一定时间内无法做出任何动作的状态异常。

目标是使对方在一定时间内无法战斗,在副本内和多个敌人战斗时会非常有用。

使对方瘫痪的武功,在受到攻击时瘫痪状态就会解除, 因此成功造成 瘫痪时, 一定要注意不要进行攻击。

 

>瘫痪

>极冷

> 冰牢(状态异常)

其他

无法使用系列武功的 状态。

例如刺客的武功 空手入白刃,具有让拳师的截拳、力士的 金刚不坏等防御武功无法使用的效果。

 

- 无法防御 可以使力士的金刚不坏、拳师的 截拳等武功无法使用。

- 无法使用移动武功 可以使力士的突击等接近或远离对方的武功无法使用。但横移和后移可以使用。

- 闪光 可以对玩家的视角(游戏画面 变白)和听觉(发出嘀~的声音)造成影响。

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