《MC杂谈》第41期: 拥抱新纪元
7月,韩国顶尖网游开发商NCSOFT耗时6年研发,耗资500亿韩元,连续多年排名期待榜第一的《剑灵》终于告别了公测,进入了正式运营阶段。
写完这么长的一句的MC悄悄的松了口气,就像一场马拉松,《剑灵》已经跑过了最艰苦的阶段,正在冲向辉煌的终点。但是如果真的一帆风顺,或许没有下文了!
风物长宜放眼量
从6月30日收费起,国内的媒体都在紧盯着《剑灵》的数据,而所有数据中最直观的就是韩国的网吧占有率。正式运营第一天(6月30日),根 据韩国最大的网吧调查网站Gametrics的数据显示,正式运营前网吧占有率排行第一的《剑灵》仅名列第三,虽然占有率仍高达13.97%,相比下降了6.38%。一夜之间,网络上哀鸿遍野,从收费的高昂到内容的单调,从免费大潮到MMORPG的衰落,似乎《剑灵》已经世界末日了!
仅过了一天,7月1日(周日)的市场数据显现中,《剑灵》以19.66%的占有率重夺市场冠军。风向似乎又转了……
MC忽然想到主席的这句诗——风物长宜放眼量!MC觉得大家不必如此紧张的盯着《剑灵》的数据,连续几天有所波动也是正常的,关键在这场马拉松中,《剑灵》将如何跑得又快又稳!
老骥伏枥志千里
在这里,我们不得不提到《剑灵》的开发商NCsoft。这家著名的开放商相信已经不用MC介绍它的辉煌履历了,从《天堂》系列到《永恒之塔》,NCsoft总能在mmorpg市场给玩家带来更多的震撼。
虽然前有SNS和页游的兴起,后有手机游戏的围追堵截,NCsoft仍然义无反顾的扛起了mmorpg的大旗。六年磨一剑,MC觉得大家不妨期待《剑灵》接下来的表现。
《剑灵》韩国已经开始了正式运营。让我们与《剑灵》国服相约八月!
关于剑灵
《剑灵》(BNS),全称Blade & Soul,是由著名网游开发商NCSOFT开发,腾讯游戏代理的一款全新东方风格3D MMORPG。《剑灵》在设计上力求突破传统,华丽唯美的画面,流畅动感的动作,拳拳到肉的打击感,以及飞天入地的体验令人心驰神往,是一款具有划时代创新精神的网游巨作。