《MC杂谈》第39期:OBT新变化
《剑灵》韩服公测已经持续了五天。经过这几天MC的试玩,发现虽然只是短短一个月的时间,但是《剑灵》相较之前的CBT3还是发生了很多的变化。
MC发现本次最大的变化还是在职业上。下面,就听MC为各位玩家一一道来这些职业的变化。
职业新变化
短短一个月时间,再次进入《剑灵》,还是那么熟悉的界面和熟悉的职业。初始上手更加简单,但是等到你深入游戏,你会发现《剑灵》的每个职业又发生了新的变化。
MC选的是剑士。当初选剑士的时候,MC认为作为传统的强力职业,剑士的格挡技能时间长,控制技能也多样,一定是MC战胜网络延时的首选。
可是事实无情的打击了MC,剑士在公测中更多的偏向坦克路线。尤其是初期的“拔刀”取消了晕眩效果,让连招和控制大幅减弱。
而一向的“稀有”职业——力士,在本次公测中却强势崛起!看着隔壁的那位力士在“德玛西亚”的怒吼声中,轻松刷怪!MC的心碎了!
外观新变化
原本CBT3就备受玩家欢迎的“捏人”系统再出新内容。灵族可以增加尾巴和耳朵的造型了,MC觉得作为“萌”代表的灵族,一定会成为更多玩家捏人的首选!
除了“捏人”系统之外,人物的外形也更加丰富。饰品的丰富,让《剑灵》本就惊艳的人物造型再上一层楼!
MC继续去奋斗升级了,下次为大家带来更精彩的内容!
关于剑灵
《剑灵》(BNS),全称Blade & Soul,是由著名网游开发商NCSOFT开发,腾讯游戏代理的一款全新东方风格3D MMORPG。《剑灵》在设计上力求突破传统,华丽唯美的画面,流畅动感的动作,拳拳到肉的打击感,以及飞天入地的体验令人心驰神往,是一款具有划时代创新精神的网游巨作。