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《MC杂谈》第37期:写在韩服公测前夜

2012-06-20 10:48:10字体:【  

    2012年6月20日星期三,《MC杂谈》第37期写在《剑灵》韩服公测的前夜。此时此刻,MC回想《剑灵》从2009来的点点滴滴,将近三年终于走到了韩服公测的前夕,MC的心情有些久久不能平息。

    随着韩国公测的开启,国服的核心鉴赏测试也将在8月揭开神秘的面纱。MC想起了以前某乐园的宣传语:“迪斯尼太远,来XX乐园!”

韩服限制多

    如果你会韩语,至少看的懂;如果你有韩国IP,至少有VPN;如果你有韩国身份证,至少要有个手机号码……好吧!如果你没有被上面的条件晃花了眼睛的话切满足以上条件,那么恭喜你,韩服已经向你打开了一扇门!

    但是以上条件只要一项不能达成的话,那么韩服公测只能与你缘悭一面!

国服寻鉴赏

    虽然你可能错过了韩服公测,但是俗话说:“上帝给你关上一扇门的时候,也会给你打开一扇窗”。

    《剑灵》国服的首次测试——“核心鉴赏测试”将在8月拉开大幕。中文客户端,中国服务器,只用QQ账户就能登陆游戏!《剑灵》国服真心寻找可以在8月来好好的鉴赏,我们为玩家带来的中文版《剑灵》,让你无障碍畅快《剑灵》!

剑灵邀群雄

    当然,面对《剑灵》国服的第一次测试,MC认为再多的资格也无法满足玩家的需求。所以,面对《剑灵》也会有一些甄选,让不同类型的玩家都能体验到《剑灵》的内容。

    很多玩家在《剑灵》官方微博上问到测试资格的问题,在这里MC向大家爆个料,随着测试日期的渐进,鉴赏资格也将集中放出!《剑灵》会通过各种渠道发放本次8月的核心鉴赏资格!请玩家密切关注《剑灵》官方网站、微博和论坛等各种渠道!

    《剑灵》邀你8月不见不散!

 

关于剑灵

《剑灵》(BNS),全称Blade & Soul,是由著名网游开发商NCSOFT开发,腾讯游戏代理的一款全新东方风格3D MMORPG。《剑灵》在设计上力求突破传统,华丽唯美的画面,流畅动感的动作,拳拳到肉的打击感,以及飞天入地的体验令人心驰神往,是一款具有划时代创新精神的网游巨作。