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《MC杂谈》第34期:一寸短一寸险

2012-06-08 14:47:03字体:【  

    俗话说:一寸长,一寸强;一寸短,一寸险。这是大家对于武林中的武器的阐述。因为使用越长的武器,就可以让敌人远离自己,控制敌人;而武器越短,就需要更加贴近敌人,而一旦接近到攻击距离就变得十分危险。

    在《剑灵》中,如果说“一寸长”是指《剑灵》力士,那么“一寸短”的就是非拳师。因为,再也没有一个职业像拳师这样只用双拳来进行贴身战斗。武器的类型决定了拳师的攻击方式,那就是贴身近战。

接近

    如何接近敌人?如何让敌人进入自己的杀伤范围,是拳师需要考虑的第一个问题。因为如果打不到敌人,那很可能被“放风筝,放到死”。在《剑灵》中,拳师可以通过“天来跃”和“截拳”这两个技能来迅速接近敌人。 

瞄准 

天来跃


挡拆

    如果说接近是战斗的起手技的话,那么“挡拆”就是拳师技能的核心之一。“挡拆”可以让拳师瞬间防住对方的攻击,并使对方眩晕。不同于剑士的格挡,拳师的“挡拆”时间更短,所以更加需要玩家对于敌人攻击节奏的判断。 

    拳师大量的技能需要通过“挡拆”之后来发起,所以成为一个好的拳师就是从熟练“挡拆”开始。“挡拆”成功后,拳师可以追加各种连招,比如压制。

腾挪

    当然,如果“挡拆”失败,拳师仍然有很多办法战胜对手。拳师灵活的闪展腾挪让对手无法攻击成功,并且招到拳师接连不断的打击。

闪躲对方 

华丽的后招


控制

    除了上述招数之外,拳师还有各种控制技能,比如扫堂腿之类的。当然这些都是需要玩家在今后游戏之中慢慢发现和探索,MC就不在这里继续剧透了哦!

    8月核心鉴赏测试,我们不见不散!

 

关于剑灵

《剑灵》(BNS),全称Blade & Soul,是由著名网游开发商NCSOFT开发,腾讯游戏代理的一款全新东方风格3D MMORPG。《剑灵》在设计上力求突破传统,华丽唯美的画面,流畅动感的动作,拳拳到肉的打击感,以及飞天入地的体验令人心驰神往,是一款具有划时代创新精神的网游巨作。