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《MC杂谈》第二十八期:界面进化论

2012-05-21 11:28:34字体:【  

    上期杂谈MC为大家介绍了CBT3相对于CBT2在任务上的变化,这一期我们就来看一看界面的进化。

    首先是技能说明的进化,原来是纯文字的说明,用文字的颜色来进行区分和提示。在CBT3中技能的施法距离,效果范围,冷却等等都会以图形化的方式单独列出来,非常直观,而像技能伤害这样最基本的属性也会直接标注在图标旁,不需要阅读整个说明就可以对技能有一个大致的了解。

 

    八卦牌的装备界面和CBT3相比并无太多变化,但是强化的部分做了不少调整,效果更华丽,提示也更清晰。

 

 

    除了对原有系统界面进行改进之外,CBT3中还加入了不少新的界面功能,比如之前玩家呼声很高的装备试衣间,那么多好看的时装,如果不能试穿那实在是一大遗憾。 

 

 

    另外,每当玩家学会新技能,击杀BOSS,或者得到贵重物品的时候,屏幕上方都会闪出不同的醒目提示,还有放烟花的效果~ 

 

    当然CBT3在界面上的改动还不止这些,许多细节之处都打磨的更精细,力求为玩家创造更贴心的设计和优秀的体验。 

关于剑灵

《剑灵》(BNS),全称Blade & Soul,是由著名网游开发商NCSOFT开发,腾讯游戏代理的一款全新东方风格3D MMORPG。《剑灵》在设计上力求突破传统,华丽唯美的画面,流畅动感的动作,拳拳到肉的打击感,以及飞天入地的体验令人心驰神往,是一款具有划时代创新精神的网游巨作。