《MC杂谈》第十二期:《剑灵》序章-独家中文解读.
对于《剑灵》的序章剧情,MC一直把他当成是简单的新手过场而已,因为是不认识韩文的缘故,在回归中文版本的序章任务后,MC才知道之前自己的了解还是太片面了。其实整个序章有许多不为人知的故事,更是影响了主角的一生。。。。。。
玩家会发现任务日志分为两类“今世情仇”“红尘往事”。序幕的标题叫做:不愿醒来的梦。原来新手村的生活及任务都是一段回忆呀。现在来看看现实能够完成的任务和主角的回忆有啥不同!
坑爹啊,我入洪门居然有三年了,没学一招半式,我说我怎么老被欺负啊,我要变强。
对于玩家来说很新鲜的劈柴做饭,原来主角已经做得满是怨念了哦。(谁能忍受3年如一日的干这些)
原来二师兄武城才是武功最好的,没学洪门神功就已经武功最高了?那其他师兄难道是废物?
我居然得到了传说中的洪门神功,在弟子中我的武功最低,难道说师父已经预感到了什么!
三年打杂,终进师门,这在我的记忆里成为了最开心的一天。。。。。。(主角真强,MC肯定熬不过3年)
第一次学习招式,我居然很快就上手了,难道做杂务真的能提高悟性!(主角居然这样认为,MC表示怀疑)
原来入门仪式就是被虐啊,记忆中温暖的二师兄的笑容永远保留在主角记忆中了,原来如偶像一般的二师兄居然。。。。。。
刚加入的门派居然被灭门了,那边的好山好水我还没玩够那,还有可爱的师姐师兄,秦夕妍这个女人真过分呀,不过长得真魅惑。。。。。。凭我那两下三脚猫功夫能报仇吗?
以上剧情介绍仅限于MC自己基于韩国CBT2版本的解读,以后可能更新版本会造成的剧情变化,请玩家届时自行解读。
关于《剑灵》
《剑灵》(BNS),全称Blade & Soul,是由著名网游开发商NCsoft开发,腾讯游戏代理的一款全新东方风格3D MMORPG。《剑灵》,在设计上力求突破传统,华丽唯美的画面,流畅动感的动作,拳拳到肉的打击感,以及飞天入地的体验令人心驰神往,是一款具有划时代创新精神的网游巨作。
关于剑灵
《剑灵》(BNS),全称Blade & Soul,是由著名网游开发商NCSOFT开发,腾讯游戏代理的一款全新东方风格3D MMORPG。《剑灵》在设计上力求突破传统,华丽唯美的画面,流畅动感的动作,拳拳到肉的打击感,以及飞天入地的体验令人心驰神往,是一款具有划时代创新精神的网游巨作。