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天野漂:经济再改良

字体:【  2013-09-29 14:54:46

亲爱的灵芝们:


从8月29日至今,吾从贴吧、BBS、游戏日志中收集了无数的问题,许多紧急的问题吾们官方团队第一时间做出了应对措施,也有一些牵扯较大的问题,必须在大版本更新时解决。在广大灵芝踏上水月平原的土地上时,会发现许多原先吐槽的问题已经得到了解决。

一、远程手续费
   吾收集了一些灵芝对此的吐槽:
“一个任务奖励40铜,远程完成任务手续费要26铜,这不坑爹吗?”
“采集制造的远程委托费还能更贵吗?这让我们怎么活!”
“我发现拍卖赚的钱还没有手续费多……”


这样的情况相信所有灵芝都会遇到,为了省下这26铜必须来回奔波。不过在新版本中,吾已制定好全新的远程手续费:
1-20级:  1铜
21-36级: 2铜
37-45级: n(n为当前等级)铜

这里的远程手续费包括了远程完成任务、远程委托、邮件远程接收等,从此灵芝再也不要为了这点钱跑断腿了。

二、成长花费
在这一个月的测试中,吾们也发现部分装备的突破、进化费用略高,甚至有些装备还沿用了高丽参版本的价格。现在,不仅已经将这些异常的价格修正,还根据测试数据结果调低了突破、进化费用,尤其是首饰方面。突破、进化所需要的材料也相应减少。

(图中所需材料降低为1个,铜币降低为4铜)
而玩家反映较多的"灵石BUG"也进行了修正,使用【封印的炎煌武器】或者未封印的【炎煌武器】都不再需要花费灵石。

想知道为何【千魂武器】的【突破祭品】变成了【洪门武器】吗?想了解装备成长究竟做了哪些改动?且去看吾上一节课。>>传送门<<

作业:
一、 以上改进是否能有效解决经济困难的问题?
二、 你还觉得有哪些急需解决的经济问题?

>>收作业<<

关于剑灵

《剑灵》(BNS),全称Blade & Soul,是由著名网游开发商NCSOFT开发,腾讯游戏代理的一款 全新东方风格3D MMORPG。《剑灵》在设计上力求突破传统,华丽唯美的画面,流畅动感的动作,拳拳到肉的打击感,以及飞天入地的体验令人心驰神往,是一款具有划时代创新精神的网游巨作。