剑灵新版本中刺客几乎所有技能都直接带有控制效果,或者可以修炼出控制效果。如此多样的控制技能和较短的冷却,让刺客的无限Combo成为可能。
剑灵战场老军医:Banana 将对无限连招的构成和基本搭配思路进行详细说明,希望能给大家启发,并举一反三,研究出更多华丽的连招。
下面先让我们来看一段演示视频。
观察仔细的玩家应该可以发现,其实无限连招是将两套技能反复循环使用。
为方便理解,可将每一套技能拆分为起手-浮空-伤害三个模块。
在连招配置中,最核心的两个要点为:
1.冷却计算
我们可以看到整套连招是基于浮空后的技能伤害,因此能够打出浮空的技能是连招的核心。
而常用浮空技能影舞叶的CD为18秒,一套完整的浮空连招只会持续8-12秒。
因此,如果要实现无限连,有两种思路:
A.使用别的控制技能填补影舞叶冷却的时间
B.找到另一个浮空技能,行成循环
在这里我们选择了B,强化冲天雷的浮空效果,CD同样为18秒。
这样两个浮空技能的冷却刚好能够形成循环。
同样的道理,潜行+背刺的冷却为9秒,在第一套连招打完后,背刺大约会出现1秒左右的CD空档,因此使用逆风行+木叶闪现来进行弥补,而木叶闪现的冷却同样为18秒,与整套连招非常契合,背刺和木叶闪现可交替使用。
PS:缠丝术可以有效的给技能CD争取时间,是连招中常用的技巧,CD同样为18秒。
2.能量计算
能量消耗
背刺+影舞叶+燕飞腿+里莲华:8点
木叶闪现+冲天雷+燕飞腿+里莲华:8点
能量恢复
潜行:4点
可以看到能量缺口为12点,这些需要我们在连招过程中使用手里剑和平砍去填补
每次里莲华后可以扔出2次手里剑:8点
背刺后可以打出3下平砍+1次手里剑:6点
木叶闪现后可以打出3下平砍+1次手里剑:6点
可以看到,只要在连招中插入足够多的小技能,能量就会非常充裕。
PS:平砍和其他大部分技能不共享公共冷却,因此平砍可以和手里剑同时释放
PS2:由于手里剑和其他技能共享公共冷却,因此背刺和木叶闪现后必须先放手里剑,而且只能放一次,否则可能导致浮空技能卡在公共CD中无法释放,导致连招中断。
结束语:以上还只是最基本的无限连法,旨在为大家展示连招使用的技巧和思路,如果再加上莲华脚,赤雾花,踏影术等等众多强力控制技能,可以轻松加随意地打出各种华丽的无限连招,容错率也会变的非常高。
《剑灵》(BNS),全称Blade & Soul,是由著名网游开发商NCSOFT开发,腾讯游戏代理的一款 全新东方风格3D MMORPG。《剑灵》在设计上力求突破传统,华丽唯美的画面,流畅动感的动作,拳拳到肉的打击感,以及飞天入地的体验令人心驰神往,是一款具有划时代创新精神的网游巨作。