即刻变身 无需等待——御剑觉醒版本 斗士技能装备平衡性调整
众多斗士玩家期待的无前摇后摇变身(进入狂暴/信念状态)终于来啦!
本次平衡性调整中,斗士在PVE方面将会获得更高的输出收益和续航能力,但是在PVP方面则是有所削弱,总体来看是削弱了恢复能力,赋予低血量时的生存及反杀能力。
本次平衡性调整中,斗士职业涉及技能(武功)、八卦牌、秘功牌等方面的相关改动。
【技能篇】
【血气派系】
- 取消狂暴、镇定的释放前摇后摇动作,使用狂暴后可无缝释放乱刀。(再也不会出现开场因为变身后摇被击飞的尴尬情况啦!)
- 血气环 变更为被动技能,攻击时自动释放,冷却时间由8秒增加到9秒,技能使用范围及特效显示范围由3米增加到5米,技能效果及描述变更为“命中后 造成的50%的伤害转化为生命”。(调整技能范围与攻击距离相同并且更改为被动技能,方便叠加元气BUFF的同时提高了技能实用性。)
- 血引斩 调整“造成的伤害量转化为生命”效果,转化生命效果由50%增加到125%。
- 单弑、真·单弑 新增效果及描述“命中后 刚体恢复5%”。
- 连环弑、真·连环弑 新增效果及描述“命中后 刚体恢复1%”。
- 真·单弑 新增描述“命中后 战术机动冷却时间降低2秒”。(技能实际效果没有改变,只是修复描述不准确的问题。)
- 连斩 新增效果及描述“每当首次攻击命中时 刚体恢复2%”。
- 巨剑盾牌 格挡成功时刚体恢复数值由5%减少到1%(最多3次)。
- 狂暴冲撞 格挡成功时刚体恢复数值由10%减少到5%(最多3次)。
- 战术机动 冷却时间由9秒增加到12秒。
- 歼灭机动 冷却时间由6秒增加到9秒。
- 歼灭之剑特性:一刀两断 消灭敌人时将会标注BUFF图标。
- 突击准备特性:血引斩 生命恢复量由17%减少到11%。
- 突击队长、突击战车特性:血引斩 生命恢复量由15%减少到8%。
- 突击战车特性:突破 首次攻击命中时将应用眩晕效果。(突击战车特性:突破 命中时分为三次攻击,原三次攻击顺序为伤害、出血、眩晕,改版后变更为眩晕、伤害、出血。)
- 攻城锤、投石机特性:刚猛 生命消耗效果由15%增加到20%。
- 钢铁战壕特性:真·刚猛 生命消耗效果由10%增加到20%。
【仙剑派系】
- 取消信念、信念解除的释放前摇后摇动作,使用信念后可无缝释放圣裁。
- 仙剑祝福 效果及描述更改为“受到攻击时有一定几率所有武功冷却时间减少15秒(冷却时间无法初始化的武功除外)”。
- 圣裁 新增描述“防御、反制贯通”。(技能实际效果没有改变,只是修复描述不准确的问题。)
- 灭魔 变更为被动技能,攻击时自动释放。
- 月光开放、真·月夜 新增效果及描述“命中后 刚体恢复5%”。
- 月轮 生命恢复量由15%减少到9%,调整“造成的伤害量转化为生命”效果,转化生命效果由50%增加到125%。
- 真·月轮 每次命中时的生命恢复量由10%减少到6%。
- 仙剑盾牌 格挡成功时刚体恢复数值由5%减少到1%(最多3次)。
- 真·仙剑盾牌 格挡成功时刚体恢复数值由10%减少到1%(最多3次)。
- 月光步 冷却时间由9秒增加到12秒。
- 远程特性:灭魔 调整“造成的伤害量转化为生命”效果,转化生命效果由10%增加到50%。
- 中距离、近距离特性:灭魔 调整“造成的伤害量转化为生命”效果,转化生命效果由10%增加到20%。
- 近距离特性:闪光 首次攻击命中时将应用眩晕效果。(近距离特性:闪光 命中时分为三次攻击,原三次攻击顺序为伤害、出血、眩晕,改版后变更为眩晕、伤害、出血。)
- 盾牌术特性:蓄气 生命消耗效果由15%增加到20%。
- 用兵术特性:蓄气 生命消耗效果由20%增加到25%。
- 强体术特性:真·蓄气 生命消耗效果由10%增加到20%。
【共同武功】
- 修复洪门点数附加效果中“异常状态防御力”的修正数值设置较低的问题。
- 受到NPC的DEBUFF造成的持续伤害时,优先消耗刚体数值。
- 斩魔剑 部分描述改为“首次旋转时,牵引敌人,牵引成功时,眩晕2秒”,在下方标签处添加“眩晕”。
- 地鸣 部分描述改为“使用时,1秒内伤害减免70%”,下方标签改为“拖拽”。
- 威压 新增使用条件描述“巨剑盾牌使用中/仙剑盾牌使用中”。
- 减少削足、狮子吼的部分释放前摇后摇动作,实际体验为削足无前摇、狮子吼前摇时间减半。(再也不需要利用2键突进取消狮子吼前摇了,好感动!!!)
- 弦月 新增效果及描述“命中后 造成的25%伤害转化为生命”。(上天赋予的反杀能力)
- 风斩 冷却时间由9秒增加到15秒。
- 防御阵型、坚守阵型特性:仙剑方阵 冷却时间由30秒增加到36秒。
- 坚守阵型特性:仙剑方阵 移除“恢复生命、刚体”效果,新增效果“恢复力提升30%”,新增BUFF图标中增加攻击力和恢复力的相关描述。
(经过多次改版后,血气斗士的生存能力和灵活性日趋下降,不再像最开始一样简单站桩输出。多个主要输出技能增加恢复刚体效果,玩家可逐渐尝试放弃坚守阵型,大胆尝试攻击阵型,熟悉BOSS攻击机制并善用格挡或走位,实际体验中是可以依靠输出技能保持满值刚体的。)
【装备篇】
【八卦牌】
1、白鲸八卦8件新效果:(血气)
狮子吼、刚猛、降临、风斩冷却时间减少5 %
弦月伤害增加50 %,冷却时间减少5 %
仙剑方阵冷却时间减少10 %
一刀两断冷却时间减少5 %,伤害增加55 %
2、白鲸八卦8件新效果:(仙剑)
狮子吼、蓄气、降临、风斩冷却时间减少5 %
弦月伤害增加50 %,冷却时间减少5 %
仙剑方阵冷却时间减少10%
日月剑舞、日月剑气伤害增加35 %
- 银河八卦8件新效果:(血气)
狮子吼、刚猛、降临、风斩冷却时间减10 %
弦月伤害增加70 %,冷却时间减少10 %
仙剑方阵冷却时间减少15 %
一刀两断冷却时间减少10 %,伤害增加70 %
- 银河八卦8件新效果:(仙剑)
狮子吼、蓄气、降临、风斩冷却时间减少10%
弦月伤害增加70 %,冷却时间减少10%
仙剑方阵冷却时间减少15%
日月剑舞、日月剑气伤害增加45 %
- 英杰八卦8件新效果:(血气)
狮子吼、刚猛、降临、风斩冷却时间减15 %
弦月伤害增加80 %,冷却时间减少15 %
仙剑方阵冷却时间减少20 %
一刀两断冷却时间减少15 %,伤害增加85 %
6、英杰八卦8件新效果:(仙剑)
狮子吼、蓄气、降临、风斩冷却时间减少15 %
弦月伤害增加80 %,冷却时间减少15 %
仙剑方阵冷却时间减少20%
日月剑舞、日月剑气伤害增加55 %
【秘功牌】
【血气派系】
- 邪花秘功牌
乱刀使用时发动的血潮 系数由550%增加到615%
单弑、连环弑、连斩使用时发动的凶暴 系数由1365%增加到1500%
- 昆仑秘功牌
乱刀使用时发动的血潮 系数由320%增加到350%
单弑、连环弑、连斩使用时发动的凶暴 系数由780%增加到860%
【仙剑派系】
- 朦花秘功牌
月光剑气使用时发动的光潮 系数由655%增加到720%
日月剑气使用时发动的光翼 系数由2625%增加到2890%
圣裁使用时发动的光翼 系数由6500%增加到7150%
- 仙仑秘功牌
月光剑气使用时发动的光潮 系数由375%增加到415%
日月剑气使用时发动的光翼 系数由1500%增加到1650%
圣裁使用时发动的光翼 系数由3750%增加到4125%
小毒奶有话说:
本次斗士的各方面改动在总体上来说是偏向于增强副本输出能力,削弱比武机动性和恢复能力。
之前版本中斗士以操作简单且输出高广受新手玩家的喜爱,但是经过本次改动后,在PVE实战中斗士无法再依靠坚守方阵的恢复刚体能力进行站桩输出,因此建议玩家把部分精力投入到熟悉BOSS攻击循环机制和研究输出手法上。
并且斗士在PVP方面的续航能力大幅降低,增大恢复刚体的生命代价,增加防御和恢复方阵的冷却时间,使得在比武场中玩家需要谨慎使用刚猛/蓄力和仙剑方阵,时刻注意自身刚体与生命数值。其中格挡技能恢复刚体能力的削弱,对于习惯使用无限格挡增强续航能力的玩家来说,无疑是一项重大打击。
经过一段时间的新版斗士实战体验,个人感觉刚体数值愈发显得重要,同时因为取消部分技能的释放前摇后摇,实战中各技能衔接十分流畅。如果说70ms的延迟是本地人的体验,那么新版斗士即便处于高达140ms的艰苦环境中,仍然能准确流畅地释放控制技能,大幅改善了玩家的游戏体验。C