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天野漂:这一次,御剑归来
2014-06-19 20:12:17
亲爱的灵芝们,
在下次更新中,我们将同步更新韩服的技能更新,其中对各个职业的技能都进行了一些调整。技能调整对于所有灵芝而言都是一项重大的改动,因此,我们将共享在设计过程中对于各个职业技能的调整思路与方式。
剑士
剑士是一个全方位的职业,剑术、拔剑和御剑三种形态让剑士攻防兼备,成为了团队中不可或缺的一员。而这三种姿态的切换也成了剑士PVE与PVP的技术要点,本次对于剑士的技能调整将针对三种姿态进行强化定义,万众期待的御剑姿态再次回归:
剑术:PVE中偏向于坦克生存,PVP中偏向于普通输出技能。
拔剑:PVE中针对异常状态敌人造成极大伤害,PVP中通过个别修炼,形成以控制输出为主的打法。
御剑:可以配合剑术、拔剑姿态,使用辅助、群攻以及御剑特殊技能。
详细技能调整方案:
御剑姿态
御剑姿态持续12秒,CD为60秒
[V]天剑
l 御剑出鞘2段修炼技能:可以向指定区域释放御剑术,5秒后区域内产生持续伤害
[V]御剑出鞘
l 修炼后可以解除扼喉、大挪移、擒拿状态,击退敌人并进入御剑姿态
[Z]金刚令
l 御剑时,进入剑术姿态后可以使用
[X]回天令
l 攻击5次,每次命中后恢复2点内力
剑术姿态
[LB]落剑式
l 5阶1段: 暴击时最大加速效果适用于"落剑式"、"扫剑式"、"劈剑式"
l 5阶3段: 修复了"暴击时5秒内恢复2%生命"效果偶尔不会触发的问题
[RB]刺剑式
l 所有修炼分支都增加重复施展时加速特效
l 4阶2段:上调了一点仇恨值,移除了"造成伤害的10%转化为生命"的效果
l 1段、2段:移除了"加速时增加伤害"的效果,变更为会一直造成同等的伤害
l 3阶1段:添加了"重复施展时最大加速"的效果
l 5阶2段:添加了"暴击时恢复2%生命"的效果,移除了"加速时造成伤害的40%转化为生命"的效果
l 4阶3段(开天辟地):添加了"造成伤害的10%转化为生命"的效果
[LB]风火轮
l 上调了一些伤害值
l 变更为命中时持续恢复内力
l 满足使用条件时,在拔剑状态下也能使用 风火轮武功
l 增加使用条件:成功格挡、连斩4阶2段抵抗、五连斩3阶2段抵抗时可以使用
l 基础、1阶1段、2段:"格挡"成功时可以施展
l 3阶1段:御剑状态下可以用御剑使用风火轮
[TAB]满月斩
l 移除了原有的3段修炼
l 基础:连续施展2次时变为最大加速
l 2阶1段、3阶1段、5阶1段:不再消耗内力
l 2阶1段:添加了"在剑术姿态暴击时可以立即施展刺剑式、开天辟地"的效果,移除了"造成伤害的20%转化为生命"的效果
l 3阶1段:添加了"暴击时恢复4内力"的效果,移除了"抵抗状态异常"的效果
l 2段修炼:增加虚弱控制效果
[1]破招式
l 击刃:2阶1段增加攻击型格挡技能修炼,格挡成功后可以对敌人造成伤害
l 3阶1段:增加了"反制成功时3秒内增加10%暴击伤害"的效果
l 5阶1段:增加了"反制成功时天隙流光的冷却时间减少1秒"的效果
l 删除2段反射伤害的所有修炼内容
l 5阶2段:变更为"反制成功时下段斩、山崩地裂的冷却时间减少6秒"
[2]连斩
l 2段连斩中增加抵抗伤害和异常状态效果(从五连斩转移过来)
l 可以对单一目标进行4次连续攻击
l 4阶2段:成功抵抗后可以使用风火轮
[3]山崩地裂
l 命中敌人后,分4秒造成额外伤害
l 技能区域内,每次技能命中敌人后,恢复内力
[C]巧劲冲
l 移除了原有的5阶1段、5阶2段修炼
l 新增加了3段修炼,可以突进敌人
[Z]飞燕剑
l 将原有的2、3、4段修炼移除,新增2段修炼
l 1段修炼:降低移动速度
l 3阶1段修炼增加倒地控制技能,内力从恢复变成消耗1点
l 2段修炼:可以将敌人拉到面前,并且对多个敌人造成伤害,并根据击中数量恢复内力
[F]凌云撩剑
l 3阶1段:添加了"御剑状态下可以使用御剑来施展凌云撩剑"的效果
[2]瞒天过海
l 变更为只在施放时才会适用抵抗效果
拔剑姿态
[LB]拔剑
l 移除了原有3段修炼,将原有4段修炼变更为3段修炼
l 3阶1段:暴击时可以使用快剑
l 2阶3段:修改了拔剑的连续施展速度
[RB]夺命剑
l 对异常状态下的敌人造成额外伤害,对被御剑连斩击中的敌人造成额外伤害,暴击后恢复内力
l 1段修炼:内力消耗3点,无CD,即时施展,暴击后减少一闪CD
l 2段修炼:防御解除,并眩晕处于防御、施展状态下的敌人2秒,并8秒内无法施展防御招式,CD增加为24秒
[2]疾风剑
l 和追风剑分离,新增修炼树
l 1段修炼:增加PVE向的内力恢复
l 2段修炼:延长敌人异常状态2秒,减少敌人移动速度,同时不可使用移动武功,并产生内伤效果
[3]五连斩
l 删除五连斩的抵抗效果
l 使用"五连斩"时可以中断并使用其他武功
l 1阶1段:添加了"全部命中时在之后的8秒内无法施展防御武功、每次命中时恢复1内力"的效果
l 2阶1段:添加了"2秒虚弱、最多给5名敌人连续造成伤害"的效果
l 3阶1段:添加了"使眩晕、虚弱的敌人浮空"的效果
l 2段:使用武功后维持拔剑状态,暴击后可以使用一闪
l 2阶2段:上调了伤害值
l 3阶2段:添加了"0.6秒内抵抗伤害与异常状态、施展中抵抗时可以使用风火轮"的效果
[4]天隙流光
l 将原有的4段修炼删除,添加了新的5阶4段修炼
l 5阶4段:添加了"3秒后造成额外伤害并击倒"的效果
l 使用所有阶段的天隙流光后,都会转换为拔剑姿态
[F]一闪
l 基础、1段:冷却时间变更为24秒
l 1阶1段:添加了"重复施展时伤害增加"的效果,移除了"增加伤害范围"的效果
l 2阶1段:上调了伤害值,移除了"对击倒、擒拿状态下的敌人造成额外伤害"的效果
l 3阶1段:添加了"缩短一闪连续施展时间间隔"的效果
l 移除了原有的5阶2段的修炼,原有3段改为2段修炼
l 2段:移除了增加伤害的效果
关于剑灵
《剑灵》(BNS),全称Blade & Soul,是由著名网游开发商NCSOFT开发,腾讯游戏代理的一款 全新东方风格3D MMORPG。《剑灵》在设计上力求突破传统,华丽唯美的画面,流畅动感的动作,拳拳到肉的打击感,以及飞天入地的体验令人心驰神往,是一款具有划时代创新精神的网游巨作。