战斗基础

战斗是在为了危险重重的武林中生存下去必须掌握的基本行动方式。剑灵以战斗作为特色,因此战斗的重要性不言而喻。为了提高战斗的效率,先来了解一下战斗的具体进行方法吧。

战斗姿态
受到攻击或使用武功时,从普通姿态切换到战斗姿态。切换到战斗姿态后,在普通姿态下可以进行的部分行动受到限制,无法使用轻功。此外无法使用料理,生命值和内力(部分职业)不会自动恢复。战斗结束或在5秒内未受到伤害时,切换到普通姿态。
在战斗姿态下,无法切换角色或退出游戏。

智能锁定
智能锁定会按照一定规则将角色正面的对象作为目标。考虑到操作的精确性,瞄准 范围相对较小。在剑灵模式下,瞄准指示器一直在角色正面显示,但在经典模式下,只有在按住鼠标的时候才会显示。
- 有对象进入角色攻击范围内时,指定为目标。
- 瞄准的对象脱离范围时,瞄准状态在一定时间内持续。
- 商人等友好NPC无法通过自动瞄准捕捉。
- 存在多个对象时,瞄准最近的对象。
即使存在多个对象,也能容易地选择想要瞄准的目标。

战斗流程
第1阶段:确认目标,开始战斗
确认攻击对象,移动技能范围内,释放技能。
周围有远距离攻击武器时,捡起来向对象投掷

先攻击瞄准的对象

或者进入对象的辨识范围内后,战斗开始。

战斗流程
第2阶段:战斗进行
在攻击姿态下,通过和对方的攻防和反击进行战斗。
对方的生命值全部耗尽时获胜,反之则失败!

攻击对象,将其生命值全部耗尽时,在战斗中获胜!

如果情况与之相反, 则进入濒死状态。

战斗流程
第3阶段:恢复及复活
拾取对象掉落的战利品后,利用料理恢复角色的生命值。
濒死状态时,可以通过运气疗伤和复活恢复角色的生命值。
注意- 运气疗伤 过程中受到伤害时,角色会死亡。

可以在安全的地方利用料理恢复生命值。

陷入濒死状态时,可以通过运气疗伤恢复生命值。

道具使用方法
在战斗过程中,可以拾取炸弹箱之类的物品或怪物掉落的铃铛之类的东西,向目标对象投掷。
掉落可以举起的道具时,举起按钮激活,可以点击投掷,向对象投掷道具。炸弹或铃铛等道具会在举起一定时间后消失。(有些道具即使没有目标也可以投掷,因此存在限制时间的道具应该快点投掷出去)

炸弹之类的 道具掉落后,会显示举起图标。

举起炸弹后瞄准对象,投掷炸弹图标就会激活。

武功使用方法
角色所有的武功技能,会自动添加到快捷栏中,如果相关快捷栏对应的武功还未学习,则显示为关闭状态。 部分技能只有在特定条件下可以释放。

角色学会武功后,会自动添加到快捷栏中。

必须学习快捷栏中对应的武功,快捷栏才会扩展。

QTE
通过快捷键或鼠标使用武功时,根据目标的不同异常状态,技能连接顺序以及自身的不同状态,快捷键将自动变换为对应的技能,这被称为QTE(Qucik Time Event)。
就像图标从右向左排列一样,根据情况自然地变成动作键。
根据各职业特有的姿态和动作,快捷栏会在武功或动作间切换。例如,剑士除了普通的剑术之外,还有御剑术和拔剑术等特有的战斗姿态。切换姿态时,快捷栏会切换成在该姿态下可以使用的武功构成的快捷栏。

角色死亡
什么是濒死:
角色生命值全部耗尽,无法继续战斗时,陷入濒死状态。陷入濒死状态后,在80秒内可以爬着移动,可以在4种行动中选择一种。进入濒死状态后,武器耐久度减少一部分,经验值不会下降。
什么是死亡:
濒死状态下或者运气疗伤中受到攻击则会死亡,完全不能行动,只能选择投降或者直接复活。
死亡和濒死的差异
濒死时可以自己运气疗伤复活。死亡时只能由别的玩家来复活。在濒死状态再次受到攻击,角色就会死亡。
运气疗伤
在20秒内运气疗伤,可以以最大生命值70%的状态原地复活。

点击运气疗伤图标时

原地打坐,进入运气疗伤状态。
请求帮助
角色周围的玩家的聊天窗中显示请求帮助信息。

点击请求帮助图标时

可以举起一只手,向周围的玩家请求帮助。
投降返回
只有在穿着势力 服装的情况下进入濒死状态时才会激活的菜单。
以最大生命值100%、脱掉衣服的状态在最近的村庄中复活。
为了防止其他势力造成危害,脱掉衣服,因此没有八卦牌效果。

穿着势力 服装时,可以选择投降返回。

虽然有点丢脸,但安全可以得到保障。
复活
以最大生命值100%的状态在最近的村庄中复活。

无法使用运气疗伤时,可以选择复活。

像光一样消失后,在村庄中复活。
   
注入内力
当他人进行运气疗伤时,可以在其面前按[F]输入真气加速疗伤。
复活他人
靠近死亡角色周围时,技能栏中的复活技能激活,可以按[F]帮助他复活。
复活需要20秒,只能以最大生命值10%的状态复活。
复活虽然只能恢复最大生命值的10%,但和运气疗伤一样可以在原地复活。